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Les liaisons numériques
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Antonio A. Casilli |
Nourri dinterviews et de témoignages de blogueurs, dartistes, dadeptes du sexe en ligne, de figures de la militance Internet, cet ouvrage montre que la sociabilité du Web se combine de manière multip… |
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L'attrape-mondes
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Jean Molla,Clément Oubrerie |
Nina est l'héroïne virtuelle de ce roman fantastique dont l'intrigue se passe dans un jeu informatique. Lorsqu'elle sauve William d'un monstre hideux, celui-ci lui apprend qu'elle n'existe pas, qu'el… |
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Dans la peau d'un garçon
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Chloë Rayban |
Justine accompagne son copain Chuck an salon de la réalité virtuelle et en ressort dédoublée en garçon grâce à un bug dans une cabine de relookage virtuel. Elle peut maintenant côtoyer les garçons et… |
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Le jeu du maître
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James Dashner |
T. 3: Michael, Sarah et Bryson sont sortis de prison avec pour seule refuge une mystérieuse adresse dans les Appalaches. Ils ne sont pas les seuls à vouloir arrêter Kaine. D'autres Tangentes ont élab… |
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Virtual reality insider
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Sky Nite |
"Virtual reality is finally here! VR Insider is an overview and guidebook for consumer virtual reality. It has been designed to quickly get people up to date on what is happening with the most explos… |
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Cybercorp
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Martin, James |
This text explores the corporation of the future, including the kinds of organizations that will succeed and those that will fail. The author argues that corporate survivors will be those that harnes… |
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